Gearbox CEO谈放手《无主》电影制作:我不是电影人 -

来源:爱看影院iktv8人气:791更新:2025-09-01 23:47:33

近日,《无主之地》系列开发商Gearbox的总裁Randy Pitchford透露,他对评价不佳的电影版已选择不再干预。这位首席执行官坦言,自己在创作过程中并未拥有充分的主导权。

在《最后生还者》《超级马力欧兄弟大电影》《我的世界》以及近期热度攀升的《辐射》剧集等游戏改编作品屡创佳绩的背景下,《无主之地》电影版却未能达到预期效果。该片不仅票房表现低迷,更在口碑上遭遇严重溃败。制作过程中频现波折——原导演兼联合编剧Eli Roth因长期缺席后期制作,最终由《死侍》导演Tim Miller接手重拍,导致项目方向与原作核心理念产生偏差。

为何这部电影未能完美呈现游戏内核?耐人寻味的是,该系列创始人Randy Pitchford并未深度介入创作决策。在接受Insider Gaming专访时,他明确表示:"我并非电影行业从业者"。即便面临修正前作不足的机会,Pitchford也拒绝了担任续集创意主导的提议。他强调Gearbox团队"二十年深耕《无主之地》系列,已熟稔其精髓"。当被问及是否亲自参与新版电影制作时,他以过往开发詹姆斯·邦德游戏的经历作比:"我曾亲身经历IP持有方过度干预的困境——距离项目交付仅剩两周,版权方突然要求删除所有枪支元素,认为邦德角色不应如此暴力。我无意成为指手画脚的外行,应当让专业影人施展才华,他们比我们更懂电影艺术。"

《无主之地4》的主机及PC版本已确认于9月12日发布,而Switch2版本的发售时间则预计在10月。

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